24/03/27
1교시
주제 : Noise Texture 를 활용하여 파티클 랜덤하게 생성하기
작업 내용 : Noise Texture 를 활용하여 전체 파티클 객체중 일부만 랜덤하게 생성하기 (파티클의 2가지 문제점 해결완료)
2교시
주제 : 파티클 기능 구현 (색상, 크기, 수명, etc...)
작업 내용 :
- ParticleModule 구조체 선언, Particle Module 정보를 받아줄 Buffer 추가
- 파티클 Spawn 모듈 적용하여 파티클 생성실습
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